Солянка новое на фишках: FISHKI.NET — Новая солянка, теперь Новогодняя!

Содержание

Январская солянка. — 48 ответов на Babyblog

Я вернулась. Надеюсь никто не заметил моего отсутствия?) Устроила себе небольшой отпуск с конца декабря, поэтому не удивляйтесь, если вдруг начну комментировать новогодние башенки. Я их еще не все изучила. А еще пропустила флешмоб-знакомство(( В общем, скучать мне не придется. Плюс еще свои долги… и свою башню показать и пост про пазлы… Эх, нельзя надолго пропадать.

Попробую вернуться в рабочий режим плавно с несколькими играми, которые Дед Мороз под елочку положил. Во все сыграли. Под катом немного наших впечатлений, без описания правил и картинок.


Руммикуб. Оказалась игра не такая простая и быстрая, как я ожидала. Я думала будет весело и непринужденно, а на деле надо думать, наблюдать, искать лучший вариант. Зарядка для мозгов хорошая. Не жалею, что взяла дорожную версию. Не уверена, что играть будем очень часто, но, надеюсь, и не запылится. За праздники раза четыре сыграли.

Котосовы.

Не могу пройти мимо игр любимой БУ. Игра на внимание, память и скорость. И если у сына с первым проблемы и победителем в этом варианте игры чаще оказываюсь я, то с памятью беда у меня. И похоже очень серьезная. Я не могу запомнить одновременно сколько на карте сов, котов, оранжевых, синих, полосатых и в горошек. Всего шесть параметров! Вы обратили внимание, что в программе «Удивительные люди» достаточно много было участников, занимающихся мнемотехникой? И людей удивляли их способности. Мне кажется, что проблемы с памятью — это бич нашего поколения. Записные книжки, ежедневники, видеокамера на телефоне… нам ничего не надо запоминать, мы можем все записать или сфотографировать. Я знаю наизусть только два номера телефона — свой и мужа! Стыд, да позор! Поэтому в планах на этот год — заняться своей памятью, в т.ч. и попробовать мнемотехнику.

Табу. У нас не идут игры с объяснением слов. Не могу понять почему. Есть Аллиас детский, Эль Базар, Крокодил (последний отдали, даже не сыграв ни разу).

Не идут именно со старшим сыном. Игры еще у нас потому, что есть младший)) Что значит не идут? Сыграли пару раз и все. Больше не тянет. Решила последний раз взять подобную игру, а вдруг «выстрелит». Понравилось в ней наличие слов-табу. Например, объясняя слово ручка нельзя использовать слова писать, шариковая, перьервая, чернила и бумага. Надо играть команда на команду. У нас пока получилось сыграть втроем. Каждый за себя. А контроль соблюдения правил переходит по часовой стрелке: я объясняю сыну, а контролирует меня муж, затем сын объясняет папе, а контролирую я. Что могу сказать? Тяжело. Если не на время, то да, можно что-то придумать, а когда ограничен, то нагряжаешься сильно, ошибаешься, нарушаешь. Но все-же я надеюсь сыграть командами. Надеюсь получится весело и смешно.

Квест-мастер. Нет этой игры на фото, так как уже пошла гулять по друзьям (если кто хочет поиграть, когда игра вернется, с удовольствием предоставлю вам в пользование на некоторое время). Об игре писала отзыв Света, она же нам ее и подарила) Играли вдвоем с сыном, а с самыми сложными загадками бегали за помощью к папе. Это действительно, напоминает квест в замкнутом пространстве: карты делятся на 4 колоды (4 предмета интерьера) и вы изучаете каждую колоду. Например, подбираете к сейфу ключи, открываете находите там фонарик без батареек, а вам он нужен (в одной из колод открыто задание, где нужно посветить фонариком). Бросаетесь к ящикам стола (другой колоде), открываете, а там… не батарейки, а листок с какими-то записями. Что за записи, куда их можно применить? Я сейчас наобум сказала ход действий, он другой, но смысл надеюсь понятен. Вы перемещаетесь в комнате между мебелью и отгадываете загадки или находите различные предметы, которые помогают вам их отгадать. Каких-либо особых навыков для прохождения квеста не требуется. Но если вариантов ответа нет, то есть подсказки. Мы с сыном были в некоторых заданиях очень самоуверенными: вот такой ответ правильный, переворачивает карту, а там — бац! совсем другой ответ. А ведь можно было заглянуть в подсказку, чтобы удостовериться, что мы на верном пути. Со следующим квестом, мы решили т.

о. избежать подобной ситуации: привлечем незаинтересованную сторону (в лице папы или бабушки) и если наш ответ будет неправильным, то они своим высказывание «думайте дальше, бездельники!» дадут нам возможность поломать голову дальше, как в настоящем квесте, где не пройдешь дальше пока не дашь правильный ответ. Резюмирую по квесту: он нам очень пришелся по душе. Покупаем в закупке Аяны новый выпуск.

Каменный век. Первая стратегическая игра в нашей домашней коллекции. Хочу ее поругать. После нее многие игры для меня померкли, стали слишком простыми и скучными! Спасайте ситуацию! Срочно советуйте что-то такого же уровня!)) Самое смешное, что как в первой игре каждый из нас выбрал определенную тактику выживания и зарабатывания бонусов, так и не изменяет ей. Даня двигает свой маркет по шкале земледения, его желание достичь ее высшей точки. Его деревня никогда не голодает. Папа говорит, что его племя — это китайцы. В одной игре он добился максимальной численности населения в 10 жителей. А я упорно коплю орудия труда. Не знаю, как это получилось, мы не сговаривались. Но самое интересное другое: финишируем мы практически на одной отметке. Последняя игра папа на три деления впереди сына, а я отстаю от сына всего на пять делений. От игры в восторге все и даже папа!!))

Вот такие наши новиночки.

Народная солянка вылетает. Исправляем проблему переустановкой

Проблемы с вылетом из игры S.T.A.L.K.E.R начались после первого дня релиза. Многочисленное количество все новых ошибок приходится решать пользователям. Одними из таких становятся известные геймерам проблемы «Прекращена работа программы XR_3DA.exe» или «Программа «XR_3DA.exe» не работает». Дальше мы дадим несколько советов, которые наглядно покажут что делать для исправления данного бага.

Причин появления данного сбоя может быть много. Иногда игрокам внезапно без причины отказывается доступ к игре. Другие сталкиваются с вылетами уже в процессе самого выживания в мире зараженного радиацией. Хотя самой страшной, по праву, считается потеря сохранений , когда при их загрузке экран темнеет и появляется окно с ошибкой XR_3DA.exe .

Парадоксальное то, что вылеты из «Сталкера» (Тень Чернобыля, Зов Припяти, Чистое небо) уже считаются нормой, вся суть заключается в их количестве. Вопрос стоит так: как уменьшить число вылетов из игры? Для начала разберемся, почему это происходит. Игра, как всем известно, очень

плохо оптимизирована , даже несмотря на десятки выпущенных патчей. Проблемы возникают при любом удобном случае: неправильной установке, некачественной сборке софта S.T.A.L.K.E.R, самопроизвольных возникающих конфликтов. Следует лучше сосредоточиться на том, как их устранять.

Исправляем проблему переустановкой

При установке всегда существует риск того, что что-то пойдет не так. «Сталкер» в этом плане не исключение. Учитывая основную массу игроков, то они используют разные сборники для инициализации «Сталкера» к себе на компьютер. Их качество низкое. Лицензию приобретают не многие. Отсюда появляются разные конфликты, когда патчи плохо настроены .

  • Для начала обновите драйвера видеокарты NVIDIA через их официальный веб-ресурс . Если у васвидеокарта
    другого производителя
    , тогда примените обновление дров и дополнительно установите программку physx.dll . Перезагрузите ПК.
  • Для отъявленных «пиратов» рекомендуется попробовать еще раз переустановить игру . Если есть возможность, скачайте ее с другого источника. При скачивании любого софта ознакомьтесь с комментариями пользователей, так можно избежать многих проблем заранее.
  • Решением также становиться покупка лицензии .

Ознакомьтесь с нашим материалом по устранению в Сталкере.

Открываем доступ XR_3DA.exe

Данный способ очень простой. Он не устраняет проблему с выкидываниями в корне, но уменьшает их количество в разы. Для этого нужно перейти в папку с игрой. Найдите в ней папку Bin . Тут хранится игровой ярлык xr_3da.exe . Кликая правой кнопкой мышки попробуйте зайти от

имени администратора . Многим пользователям этот способ помогает.

Проблема с антивирусами

Антивирусы всегда находят причины обозначить любой файл как потенциальный троян . S.T.A.L.K.E.R из-за своих патчей, которые дорабатывались не разработчиками, попадает в черный список многих антивирусов. Удаление разного рода элементов приводит всю игру в негодность. Восстановить их нет никакой возможности.

  • Для решения проблемы можно отключить антивирус или внести игру в исключения.
  • Обязательно переустановить игру заново.
  • В крайнем случае, попробуйте сменить антивирус на другой.

Что делать если ошибка XR_3DA.exe в лицензионной игре?

Лицензионная игра, как правило, всегда работает вполне сносно. Однако бывают случаи возникновения «xr_3da.exe ошибка приложения» и у них.

  • Удалите игру с компьютера. Попробуйте обновить драйвера на операционной системе.
  • Заново установите «Сталкер». Не используйте никаких сторонних патчей .
  • Иногда патчи бывают очень требовательны к системе. Удостоверьтесь, что компьютер их вытянет.

Вот несколько полезных советов от фанатов Сталкера.


Еще раз хочется напомнить — S.T.A.L.K.E.R всегда предрасположен к вылетам из игры. Полностью данную проблему избежать не получится, особенно это касается пиратских сборок. Надеюсь наши советы подскажут вам что делать, что бы исправить ошибку XR_3DA.exe в S.T.A.L.K.E.R.

Вконтакте

Народная Солянка 2016

Описание

Та самая «Народная Солянка» изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.

Локации

Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка. Добавлено 2 новых локации: Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).
Свалка : поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.


Тёмная Долина : поправлена геометрия.
Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.
Пещера : поправлена геометрия.
Забытый Лес : полностью убрана радиация на окраинах.
Болота : исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.
Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.
Лощина : новая АИ-сетка.
Саркофаг : поправлена геометрия, фэйки.
ЧАЭС-2 : полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.
Путепровод Юпитера : поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.
Восточная Припят ь: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.
Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях.
======================
Что изменено — увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.

Сюжет и некоторые советы

Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними: поиск «Пропавшей Экспедиции», Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.
— изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по «Живому Сердцу». Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).
— убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.
— добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.
— добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.
— новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы — не надо, выходить за границы локаций — не надо. Играйте и ищите спокойно, без «реализЬма».
— 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..
— убраны несколько глючных стволов, добавлена «Гроза» из Арсенала. Остальное оружие — не менялось, ибо ни к чему.
— оружие: «Палач», уникальный «Винторез», «Гроза» генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите — больше не найдёте нигде, даже в тайниках.
— М134 «миниган» удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это «ересь и оружейное мракобесие».
— оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.
— загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:
—выбор прицельных сеток под разные разрешения.
—выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.
— разговаривая с Блэндом… подумайте!!!
— не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.
— не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.
— второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.
=============================================================
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА!!! Многое изменилось.

Установка

1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ!!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.

4. Устанавливаем все патчи и фиксы.

Солянку для вас приготовили

Arhara — сюжет финалки Затона
lsclon — скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK.
sapsan — скрипты, логика.
Dennis_Chikin — скрипты, логика.
Shadowman — скрипты. Новый УРТ и ремящик.
Ray — скрипты, конфиги, оружие.
WhatAbout — скрипты, конфиги.
sarcus — скрипты, конфиги, бартер-меню.
solvador — скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
MAV — сюжет.
SergeT — сюжет, конфиги, иконки.
хабарыч — модели, локации, SDK.
vadyan — модели (Maya).
CAHCAHbl4 — модели (3ds MAX), SDK.
BFG — модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
D1mon — подключение локаций.
fokstar — погода.
==================
Мод для Вас тестировали:
a185 , vitaly_m67 , Гектор , MAV , Eugen81 , Добрый В. , мариночка , pahancop , AZh , kalter , plotnikoff

О модификации:
Народная Солянка — это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка — это нечто больше, чем просто Сталкер.
Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в «Новом» Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.
В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

Локации

  • Пересобрана часть локаций. Исправлена геометрия уровня, а так же добавлены новые места, на известные локации. Добавлено 2 новых территории:Темная Лощина из , Шахта (Уникальная локация, сделанная для НС).
  • Свалка: Отредактирована геометрия локации, а так же убраны стены радиации.
  • Тёмная Долина: Отредактирована геометрия локации, добавлены новые места.
  • Подземелья Агропрома: Исправлены ошибки оригинального уровня, добавлена новая комната
  • Пещера: Исправлены некоторые объекты.
  • Забытый Лес: Убрана радиация по краям локации.
  • Болота: Исправлены ошибки оригинального уровня, убраны невидимые стены у разрушенного моста, добавлен проход на базу ЧН(Да, теперь не через телепорт), отредактировано освещение.
  • Радар: Исправлена геометрия, добавлены новые помещения, убраны невидимые стены
  • Темная Лощина: новая АИ-сетка.
  • Саркофаг: Исправлена геометрия уровня, добавлены новые места, куда ГГ сможет попасть.
  • ЧАЭС-2: Убраны невидимые стенки, дабы дать ГГ свободу перемещения по территории.
  • Путепровод Юпитера: Исправлена геометрия, поправлены баги, отредактировано освещение.
  • Восточная Припять: Исправлены старые баги, отредактировано освещение.
  • Лиманск: Убраны ненужные фейки.

Сюжетные ветки

  • Концепция сюжета осталась прежней, но подверглись изменению многие несостыковки, исправлены нелогичные задания
  • Незначительно изменен Новый Сюжет, дабы избавить ГГ от необходимости бегать туда-сюда между локациями. Убран артефакт «Живое Сердце». В игре возможно оживить только 1 персонажа. Какого? Узнаете по сюжету)
  • Убраны по возможности все телепорты, и их деактиваторы, а так же в игре теперь есть только телепорт Стрелка, УРТ(Сюжетная ветка по тайникам Кости), а так же еще 1(Какой — Может быть узнаете по ходу игры).
  • Добавлено окончание для Нового Сюжета Солянки
  • Добавлены заданий на локациях Зова Припяти
  • Перепрятаны почти все квестовы предметы, которые располагаются в логичных местах. ГГ не придется за ними лезть за край локации.
  • Добавлены абсолютно новые модели, иконки для артефактов. Внедрены новые мутанты со своими моделями.
  • Убраны некоторые проблемные стволы, адаптирована новая «Гроза». В основном оружейный пак не менялся с прошлых версий
  • Некоторое оружие является уникальным, и выдается только по квестам. Больше нигде найти не получится.
  • Полностью убран МиниГан из игры. Остался только 1 квестовый его вариант, который не стреляет.
  • Оптимизирована скриптовая часть игры. Теперь локации будут грузиться достаточно быстро
  • В настройках игры теперь возможно выбрать размер Прицельных Сеток, а так же выбрать желаемый ХУД, без дополнительных манипуляций в файлами
  • Некоторые сюжетные действия ГГ отразятся на его дальнейшем прохождении. Пример: Разговор с Блендом.
  • В тайнике Стрелка ГГ должен быть очень внимателен. Флешка находится там же, но немного перепрятана
  • В Саркофаге обязательно прочитайте Записку Стрелка, и найдите то, что там описано
  • Запаc ХП у квестовых персонажей был увеличен. Они не бессмертны, но убить их будет проблематично. Если персонаж все-таки умрет, то переходы-рецепты, которые он выдает можно будет получить у информатора

Гид по обновленной Народной солянке 2016 от SpAa-Team:
Движковая правка по винтовкам с автозахватом(Палач, винтовка Акима и т.д.): Скачать Яндекс Диск

Обсуждение модификации:

Правки солянки: (Ставить на свой страх и риск)
Читы для Народной Солянки 2016

Спавнер:(Спасибо Егорке за адаптацию) Скачать Яндекс Диск
УРТ больше не требует батарейку для телепортации (karavan150) Скачать Яндекс Диск
Убираем Запрет на сон при Выбросе и ЧУ в Народной Солянке 2016 (karavan150) Скачать Яндекс Диск
Мощный фонарь для Народной Солянке 2016 Скачать Яндекс Диск
Клавиша «Взять Все» для Народной Солянке 2016 (Кнопкой X) Скачать Яндекс Диск
Увеличенный радиум отрисовки травы Скачать Яндекс Диск
Видимая Хваталка, Звезда Архары Скачать Яндекс Диск
Более видимые артефакты Скачать Яндекс Диск
+4 слота под артефакты Скачать Яндекс Диск
Меченный не подрывается на своих минах. Скачать Яндекс Диск

Графические дополнения для Народной Солянки 2016

Адаптация графической части движка OGSE на Народную Солянку 2016

Описание:
Обновленная графика из модификации теперь доступна и для Народной Солянки. За основу сборки был взят движек OGSE rev. 2.0
Установка:
Следуем инструкциям, которые прдставлены на странице с аддоном
Скачать: Mystical weather Shadow of Chernobyl — Новая погода для Народной Солянки 2016


Описание:
Погода из модификации » » возвращается, чтобы восхищать игроков Народной Солянки 2016. На Болотах теперь погода как и была в той солянке от Архары, туманно и дождливо, но не навязчиво, болота есть болота, лягушки квакают. Комета пролетает в ясную звездную ночь, увидеть можно на любой локации, если повезёт.
Установка:
Следуем инструкциям, которые представлены на странице с аддоном
Скачать: Новый загрузочный экран для Народной Солянки 2016 от solvador

Описание:
Не всем нравятся загрузочные экраны, которые используются в обновленной версии Народной Солянки. Игрок под ником solvador выпустил собственный пак загрузочных экранов. Данная правка затрагивает только текстурную составляющую мода, но не трогает конфиги, скрипты, поэтому ставить данный пак можно на любой набор правок, конфликтов не будет
Установка:

Скачать: Яндекс Диск Новые иконки костюмов для Народной Солянки 2016 от ViNT


Описание:
Данная правка преображает наскучившие всем иконки персонажа, которые зависят от одетого костюма, и располагается в инвентаре. В основном иконки были взяты из модификации , за авторством Сяка и КО
Установка:
Переместить содержимое архива в папку с игрой, согласившись на замену.
Скачать: Яндекс Диск Интерфейс для Народной Солянки 2016 от Fenrir02

Описание: Изменены все текстуры инвентаря, диалогов, окон. Главной особенностью является скриптовая эмуляция невидимых слотов холодного оружия. Другими словами в инвентаре появился новый слот для ножей, монтировки — это намного удобнее. Благодарность: [email protected] — за образец худа, — за скрипт эмуляции. Со всеми вопросами, пожеланиями, замечаниями — мне в личку. Полная информация внутри архива. С уважением, Fenrir02.
Установка:
Переместить содержимое архива в папку с игрой, согласившись на замену.
Скачать: Яндекс Диск Золотая Осень

Требуемый патч : 23.02.2018
Описание:
Мод изменяет текстуры растительности: деревьев,кустов,травы на всех локациях. Создаёт в зоне атмосферу Золотой Осени. Доработаны и изменены текстуры деревьев, травы кустарников и ландшафта. При установке — распаковать с заменой файлов в папку gamedata. Новая игра не нужна.
Скачать: Страница проекта на SpAa VIVID WEATHER мод для Народной Солянки 2016

Описание: Одна из особенностей мода это почти все абсолютно новые скайбоксы, не имеющие аналогов из Atmosfear или SWTC. Несколько циклов погоды — от солнечной до штормовой. Плюс шейдеры с эффектами DOF, SSAO, Parallax и прочее. Но картинки скажут больше.
Устанавливать на чистую НС 2016 без погодных модов. Шейдеры только если играете с движком от Macron. Так же желательно в консоли ввести r2_tonemap 0, дабы не было засветов в игре
Скачать:
Мод: Яндекс Диск
Фикс: Яндекс Диск Ultra HD пак для Народная Солянка 2016


Описание:
Цель данного мода — значительно улучшить графику, за счет улучшения качества текстур, их карт освещения и карт высот. В моде переработаны практически все текстуры. Графическое разрешение текстуры варьируется до 8К, в среднем размер текстур составляет от 2 до 4К.
Скачать: Страница проекта на SpAa Глобальный ретекстур иконок «Народной Солянки 2016» от mstislav


Описание:
Изменены почти все иконки в инвентаре. Новые контейнеры для артефактов. Новые кнопки на панели ремонта. Новые иконки рецептов артефактов в ПДА. Некоторые предметы теперь имеют свои собственные иконки. Все уникальное оружие имеет свои иконки (за исключением тех моделей модификация которых не очень влияет на внешний вид).
Скачать: Страница проекта на SpAa Иконки NLC 7 для «Народной солянке 2016»


Описание:
— Заменены иконки артефактов, брони(возможны дальнейшие правки), некоторые иконки документов, медикаменты и еда, так же замене подверглись части мутантов и прочие второстепенные предметы
— Сюда же закинул другие модели костюма главного героя в инвентаре
— НЕ изменял иконки оружия. Если уж делать их, то и стволы в руках должны выглядеть соответствующе
Скачать: Страница проекта на SpAa

Оружейные паки для Народной Солянки 2016

Оружейный пак для Народной Солянки 2016 от Fenrir02

Описание: Представляю вашему вниманию полностью адаптированный под патч от 23.02.2018 оружейный пак для Народной Солянки 2016. Точно такой же под патч от 18.06.2017 оружейный аддон вы можете скачать по ссылкам, указанным в моей старой публикации в этой теме.
За период частых обновлений данное дополнение перетерпело кучу исправлений и нововведений. Теперь в отличие от первой версии финальная имеет в сумме уже 38 единиц вооружения(и несколько обвесов к ним), новый артефакт, новую броню, нового персонажа(небольшой квест от него), новые геймплейные фишки(поднятие рюкзаков, звук и убор оружия при исп. предмета, обыска объектов), новые иконки и прочие мелкие правки.
Скачать: Оружейный пак для Народной Солянки — 2016 от Маньяка. (Финальная версия под патч от 23.02.2018)

Описание: Скомпанованный оружейный пак, материал для которого взят из модов , и от Маньяка. Огромная благодарность тем ребятам — оружейникам, чьи работы были использованы в перечисленных модификациях. Сборка протестирована с новой игры на девственно чистой НС-2016 + патч от 23.02.18 . Все вооружение было прописано Сидоровичу и проверено во всех ракурсах (соответствие иконок, звуков, навесного на иконках, положения в руках и при виде от третьего лица, функционирование навесного и тому подобное). Вылеты исключены. При установке оружейного файла НЕОБХОДИМА НОВАЯ ИГРА . Есть малый шанс загрузить старое сохранение, но это ненадолго, обязательно пойдут вылеты, так как были переписаны многие пути и сменено несколько классов оружия.
Установка:
— Проверить в файле fsgame.ltx наличия строки $mod_dir$ = false | false | $fs_root$ | mods\ (Если нет — добавить).
— Создать в корне игры папку mods и скопировать туда оружейный файл (версия игрового движка значения не имеет). Скачать: Яндекс Диск

Геймплейные дополнения для Народной Солянки 2016

Возврат врагов и трупов на миникарту для Народной Солянки 2016

Описание:
Как известно, в Народной Солянке при увеличении уровня сложности с мини-карты пропадают: Враги — красные точки, Трупы — серые точки. Данная правка возвращает отображение врагов и трупов на мини-карту. Автор правки: [email protected]
Установка:
В скачанном архиве представлено 3 папки, которые помогут настроить игроку то, что он хотите видеть на мини-карте, а так же есть оригинальные файлы солянки, дабы была возможность откатить все изменения. Для установки содержимое нужной папки просто нужно перенести в папку с игрой, согласившись на замену
Скачать: очень хорошо заходил на новенького. Сейчас лично меня эта система по большей части раздражает. Но что есть, с тем и живем. И чтобы не возникало ситуации в стиле «У меня в кармане 16 кровей камня, но так как нет медузы, то я вынужден сидеть без дроби/аптечек/чего угодно», немного поправил бартер. Отдельная благодарность скриптовикам за настолько юзерфрэндли настройку.
Установка:
Переместить содержимое архива в папку с игрой, согласившись на замену.
Скачать: Страница проекта на SpAa

Сюжетные дополнения для Народной Солянки 2016

Очаг Семьи для НС 2016 от 18.06.17

Описание:
Каждый из нас воспринимает Чернобыльскую аварию, как свою… как общенациональную… как глобальную катастрофу. Но мало кто задумывался о трагедии, отдельно взятой семьи… о боли и страданиях одного, одинокого в этом огромном мире, человека. Эта история именно об этом. Мод совместим только с патчем для НС 2016 от 18.06.2017: Скачать Яндекс Диск
Установка:
На любой стадии игры кидаем геймдату в папку с игрой, соглашаемся на слияние и замену. НИ не нужна!
Сюжетная ветка начинается после разговора с Акимом
Скачать: Яндекс Диск

Установка:
1. Ставим чистый .
2. Патчим до или патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ!!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
4. НИ.
Всякие НОВЫЕ игровые движки, используем на свой страх и риск, с ними игра не тестировалась и не проверялась. Тестеры шли только на лицензионной версии ТЧ.
Старые движки от Макрона и ОГСЕ (все про них знают), что были ранее использованы для старой НС, использовать можно.

Разработчики и тестеры

Arhara- сюжет финалки Затона
lsclon — скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK.
sapsan — скрипты, логика.
Dennis_Chikin — скрипты, логика.
Shadowman — скрипты. Новый УРТ и ремящик.
Ray — скрипты, конфиги, оружие.
WhatAbout — скрипты, конфиги.
sarcus — скрипты, конфиги, бартер-меню.
solvador — скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
MAV — сюжет.
SergeT — сюжет, конфиги, иконки.
хабарыч — модели, локации, SDK.
vadyan — модели (Maya).
CAHCAHbl4 — модели (3ds MAX), SDK.
BFG — модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
D1mon — подключение локаций.
fokstar — погода.
==================
Мод для Вас тестировали:
a185, vitaly_m67, Гектор, MAV, Eugen81, Добрый В., мариночка, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff

Благодарности

Charsi — человек, который знает о моддинге ВСЁ !

Mauvais — SDK.
Werner — модели. Один из лучших «майщиков» на АМК
abramcumner — глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
val — логика
HellRatz — SDK
перегар — иконки.
Ушастая — цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.

Альтернативные движки:
Движок от macron`а. : Страница проекта на SpAa
Движок от команды ОГСЕ:

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7 — Diablo III — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Солянка снова в эфире. К сожалению, ценные мясные замечания встречаются очень нерегулярно (и поэтому приходится ждать дольше, прежде чем выложить вам новый номер солянки), что, впрочем, не сказывается на количестве графики и тому подобных фишечек. Сегодня с вами новые мини-факты (увы, в мини-количестве), новые скриншоты и концепты и тому подобные околоигровые фишки.

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

«ОПЯТЬ ВЫПАЛ ПОСОХ?!!»

Забег по фактам я бы хотела начать с Twitter-подборки. Если Bashiok далеко не всегда активно пишет на форумах, то «чирикалка» Diablo отличается большей активностью.

Вопрос: «Давайте начистоту: когда начнется бета-тест? Сколько вам еще осталось работы по балансу-шлифовкам-переделкам?»

Blizzard: «Ну, если начистоту, то мы пока не готовы делать какие-либо заявления на этот счет (больше фактов по бета-тестированию Diablo III вы можете прочитать здесь, — прим. переводчика)«.
Вопрос: «Когда у вас выпадает дроп, будет ли он именно для вашего класса, или же Варвар может выбить колдунские посохи и жезлы?»

Blizzard: «Дроп абсолютно случаен. Это подталкивает вас к поиску нужных именно вам вещей и стимулирует торговлю».

Вопрос: «Увидим ли мы до релиза еще скриншоты комплектов экипировки, которые нам раньше не показывали?»
Blizzard: «Возможно, еще несколько мы вам покажем, но большую их часть вы увидите только в игре. Сюрприз! (больше информации о комплектах экипировки вы можете прочитать здесь, — прим. переводчика)«.
Вопрос: «Что будет, если в битве на Арене хардкорный персонаж погиб, но его команда выиграла сражение? Он все равно будет мертвым, не воскреснет?»

Blizzard: «На данный момент наша позиция заключается в том, что если хардкорный персонаж умер, то это с концами, независимо от исхода поединка. Нам надо посмотреть, как оно работает».

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Энергия в серии Diablo: разная, но, вне сомнения, убийственная.

Продолжаем разборы полетов. Не так давно я выкладывала большой обзорный материал о том, что известно на данный момент по поводу энергии персонажей (смотреть тут). Фанаты продолжают штурмовать Blizzard вопросами по поводу того, как оно все работает.

Вопрос: «Взаимодействуют ли друг с другом Энергии Охотника на демонов ака Ненависть и Дисциплина или же они работают по отдельности?»

Blizzard: «Мы пока лишь озвучили двойственность энергии Охотника. Больше нам пока сказать нечего».

Вопрос: «Мы тут на днях обсуждали заклинание Городского портала. Правда ли, что из игры его убрали, или же будут определенные «условия пользования»?»

Blizzard: «Это заклинание ослаблено, однако пока остается в игре. Нужно будет его сбалансировать и посмотреть, как оно станет работать».

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Diablo и WoW всегда дружили аудиториями..

Далее идет небольшой блок, напрямую с Diablo III не связанный. Однако он показался мне довольно любопытным и был включен в этот выпуск. Игровой портал Gamasutra обсуждал с Blizzard вопросы, касающиеся анонсированного ММО-проекта Titan и того, как он может повлиять на игроков World of WarCraft. Многие интересуются, не уйдут ли игроки-воверы в новый вкусный Titan и как намерена этими вопросами заниматься сама компания Blizzard.

Вопрос: «Вы не боитесь, что Titan отберет у WoW игровую аудиторию?»

Frank Pearce: «Сложно сказать. Пока что на первый план у нас выходит вопрос о том, как повлияет на аудиторию WoW выход Diablo III, который уже не за горами (но дата релиза по-прежнему не озвучена, — прим. переводчика). Это ведь схожий игровой опыт, не такой же, но в том же RPG-ключе. Нам важно понимать, что когда-нибудь где-нибудь какая-нибудь игра оттяпает кусок WoW аудитории. Так что для нас лучше, если это сделает наша игра, чем какой-то сторонний проект, потому что мы сохраняем нашу игровую аудиторию».

Вот такие дела. И как всегда, на конец десертом для вас являются новые картинки за очередные «мне нравится» на страничке Diablo в Facebook‘е. Как всегда, там поровну скриншотов и картинок. Наслаждайтесь, там есть, на что полюбоваться!

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Гадюка в большом разрешении. Больше пикселей любви и нежности!

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

А вот так выглядит концепт Устрашения у Знахаря.

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Еще один монстр ака Активированный сосуд. Без комментариев..

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Битвы на Арене продолжают зажигать.

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Одно короткое слово: Бола..

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Blizzard обо всем. Сборная солянка №7

Еще один скриншот в пользу Охотника на демонов.

Собственно, у меня на сегодня все, увы и ах. Естественно-абсолютно-прекрасно-замечательно, что я жду ваши идеи, комментарии и замечания. К сожалению, у меня нет конфеток или тому подобной плюшки, чтобы сделать вам интересно.. но еще не вечер. 🙂

Текст и перевод — я.

Источники:

— Раз

— Два

— Три

— Четыре

— Пять

— Шесть

Pub Life Group

Очередной проект от PubLifie group (Lion’s Head Pub TipsyPub Tap & Barrel Pub Moscow Punch & Judy pub ). На этот раз, кроме места нового паба (между ст. м. Третьяковская и Новокузнецкая, вход со стороны Климентовского пер.) Паб называется O’DONOGHUE’S PUB в честь паба в Дублине. Дублинский тёзка существует с 1789, примечательно, что московский расположится в здании 1788 года, то есть, в некотором смысле, они ровесники . @odonoghuespub считается одним из самых музыкальных пабов Дублина. «Music is a huge part of Dublin’s History and traditional Irish music has a home right here in O’Donoghue’s famous bar.” – «Музыка – огромная часть Истории Дублина и дом традиционной ирландской музыки находится здесь – в знаменитом O’Donoghue’s пабе» — написано на оф. сайте.

Это 7-ой паб PubLife. На этот раз в основу оформление легли 4 реальных ирландских паба Дублина. Те, кто были в Дублине, наверняка посещали O’NEILL’S PUB рядом с памятником Molly Melone, который (паб) впечатляет размерами, своей лестницей, оформлением.

В новом московском пабе четыре зала, каждый из которых подчёркивает свои «фишки»:

GUINNESS BAR AREA — думаю, не требует комментариев.

DINING AREA – кухня и хорошие шеф-повары давно стали «фишкой» проектов PubLife

WHISKEY LOUNGE – ассортимент и регулярные дегустации виски.

LIVE MUSIC HALL – место встречи музыкантов, которые только вступают на сцену.

Очередной проект от PubLifie group (Lion’s Head Pub TipsyPub Tap & Barrel Pub Moscow Punch & Judy pub ). На этот раз, кроме места нового паба (между ст. м. Третьяковская и Новокузнецкая, вход со стороны Климентовского пер.) Паб называется O’DONOGHUE’S PUB в честь паба в Дублине. Дублинский тёзка существует с 1789, примечательно, что московский расположится в здании 1788 года, то есть, в некотором смысле, они ровесники . @odonoghuespub считается одним из самых музыкальных пабов Дублина. «Music is a huge part of Dublin’s History and traditional Irish music has a home right here in O’Donoghue’s famous bar.” – «Музыка – огромная часть Истории Дублина и дом традиционной ирландской музыки находится здесь – в знаменитом O’Donoghue’s пабе» — написано на оф. сайте.

Это 7-ой паб PubLife. На этот раз в основу оформление легли 4 реальных ирландских паба Дублина. Те, кто были в Дублине, наверняка посещали O’NEILL’S PUB рядом с памятником Molly Melone, который (паб) впечатляет размерами, своей лестницей, оформлением.

В новом московском пабе четыре зала, каждый из которых подчёркивает свои «фишки»:

GUINNESS BAR AREA — думаю, не требует комментариев.

DINING AREA – кухня и хорошие шеф-повары давно стали «фишкой» проектов PubLife

WHISKEY LOUNGE – ассортимент и регулярные дегустации виски.

LIVE MUSIC HALL – место встречи музыкантов, которые только вступают на сцену.

Part II до Senran Kagura и алхимических милашек из Atelier!

Сегодня мы отмечаем воскрешение нашего сайта из двухдневного летаргического сна. Увы, в канон с тремя днями не вписались, но мы этому скорее рады! Чтобы не поливать главную страницу водопадом из пропущенных нами новостей, мы решили более-менее скомпилировать их в несколько авторских подборок. На мой стол попало несколько новостей, встречаем:

Перво-наперво хочется сказать о самом горяченьком! В грядущую пятницу, в 4:30 утра по московскому времени (с четверга на пятницу), пройдёт ежегодная церемония награждения The Game Awards 2018, проводимая Джефом Кили, бывшим сотрудником портала GameTrailers, некогда дарившего нам радость от лицезрения видеороликов в самом лучшем качестве. Не секрет, что Джеф дружит с Хидео Кодзимой, поэтому ничего удивительного в появлении Death Stranding на его мероприятии нет — а именно эта игра фигурирует в анонсирующем трейлере TGA 2018:

Также поговаривают, что на этом мероприятии появится другой крупный эксклюзив PlayStation 4, которым вполне может быть The Last of us: Part II. Сам Джеф обещает представить зрителям много новых анонсов, в том числе мировых. Лично я надеюсь, что на церемонии прозвучит примерная дата западного релиза Judge Eyes — новой игры от разработчиков Yakuza. А чего ждёте вы?
Life is Strange 2

Компания Dontnod Entertainment объявила месяц выхода второго эпизода игры Life is Strange 2, который получил название «Правила» (Rules) — он появится в магазинах и станет доступен всем купившим сезонный абонемент в январе 2019 года. Пока что без уточнения даты, её обещают озвучить на протяжении декабря. То есть наступившего месяца.
«Вы понимаем, что у поклонников сложились определённые ожидания на основе графика выхода эпизодов для прошлой части серии», — пишут разработчики. «Но амбиции Life is Strange 2 вышли за рамки предшественницы, а значит темп выхода эпизодов тоже изменился. Ведь мы хотим добиться надлежащего уровня качества, который заслуживает наша игра. Сегодня мы можем с уверенностью сказать, что второй эпизод Life is Strange 2 появится в январе 2019 года, но больше информации предоставим ближе к середине декабря».
God Eater 3

Компания Bandai Namco Entertainment опубликовала свои планы по поддержке игры God Eater 3 для PlayStation 4 и PC, которая готовится к релизу 8 февраля 2019 года. На днях в японском PlayStation Store стала доступна обновлённая демоверсия игры. При желании, с ней может ознакомиться каждый, кому не лень заморочиться с регистрацией японской учётной записи PSN.
Что касается обновлений игры после релиза, смотрим список ниже:

  • Выпуск дополнительных предметов для персонализации героев — причёски, аксессуары и одежда.
  • Обновления для штурмовых миссий — в зависимости от реакции аудитории, в режим могут быть внесены изменения и новые фишки.
  • Дополнительные побочные задания — в игру будут добавляться дополнительные побочные задания. В том числе рассматриваются обновления и на уровне игровых систем.
  • Улучшения игрового процесса — после релиза могут быть внесены изменения для улучшения игрового процесса и комфорта пользователей.
  • Другие обновления:
    • Разработчики намерены поддерживать контакт с аудиторией и улучшать игру после релиза.
    • Рассматриваются и другие улучшения, помимо упомянутых выше, в числе которых даже сюжетные DLC, новые противники и союзные NPC.
    • Как только будет внесена определённость в расписание и содержание пакетов обновлений, соответствующая информация будет представлена игрокам.

Senran Kagura 7EVEN

Кенъитиро Такаки, продюсер и создатель серии Senran Kagura, с печалью в иероглифах сообщил, что новая игра серии задержится — Senran Kagura 7EVEN будет частично переработана, чтобы соответствовать «современным мировым требованиям по части отображения сексуальных и эротичных фрагментов, которые стали гораздо строже». Увы, после переезда Sony Interactive Entertainment из Японии в США, цензура последней получила карт-бланш.
«В последнее время контроль за сексуальным контентом усилился и, учитывая это, мы вынуждены делать игры так, чтобы не получилось какого-то недоразумения на этой почве. Кое-что теперь стало гораздо сложнее, чем раньше. Поэтому, я думаю, разработка игры займёт больше времени, чем планировалось. Сейчас мы на распутье и думаем, как поступать дальше», — написал Такаки. Вероятно, речь идёт о частичном упразднении эротичных элементов, хорошо знакомых и любимых поклонниками Senran Kagura.
Ждём больше новостей, а к теме этой вернёмся в отдельном разговоре!
Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World

На этой неделе Koei Tecmo и команда GUST показали нам новых персонажей из градостроительной игры, разработанной в рамках франшизы Atelier — Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World. Здесь, как сообщалось ранее, новая главная героиня по имени Нельке примет во владение небольшой городок, за развитие и благосостояние которого будет отвечать собственным кошельком и честью знатного рода. В этот город, по мере его роста, будут приезжать всё новые и новые путешественники, среди которых много хорошо знакомых поклонникам Atelier персонажей. Внешне. Потому что в Nelke & the Legendary Alchemists у них будут свои истории и судьбы, независимые от основной линейки франшизы.
Тем не менее, герои узнаваемы. Встречаем ещё четвёрку!

Джудит Воллтон — она же Джуди, попавшая в мир Нельке в результате колдовского эффекта, наложенного синтезированным девушкой инструментом. Теперь, чтобы вернуться в свой мир, она вынуждена помогать Нельке и остальным. Что Джуди сделает с удовольствием, ведь она мила, забавна и очень жизнерадостна. Душа компании, словом. Вот только неуклюжесть девушки может иногда привести к нежелательным последствиям.

Шаллистера Арго — более известная под именем Шалли, странствующая алхимик и дочь старейшины отдалённой деревушки. Обычно очень тихая и спокойная, а также ответственная девушка, которой есть чему поучиться у Нельке. Ведь Шалли — не просто дочь старейшины, а и наследница, которая в будущем станет управлять собственной деревней, развивая её и облагораживая.

Айрис Фортнер — юная девушка-алхимик, странствующая вместе с парнишкой по имени Эдж. Дружелюбная и жизнерадостная, она привыкла заботиться об окружающих и друзьях больше, чем о самой себе. А ещё Айрис любит находить для себя новые испытания, чем и становится её новое приключение в неизведанном мире.

Норн — миленькая девчушка с кошачьими ушками и хвостом, которая любит добавлять к словам «-мяу». Начинающий алхимик в мире Нельке.
Напомним, что недавно компания Koei Tecmo определилась с датой выхода Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World на западном рынке, перст алхимической судьбы указал на день 29 марта 2019 года. Игра станет доступна для PlayStation 4, Nintendo Switch и PC. Версия для PlayStation Vita останется эксклюзивом японского рынка.
Resident Evil 2

Наконец, компания Capcom представила новые снимки экрана из Resident Evil 2 — ремейка культовой классики, который превращает приключения Леона Кеннеди и Клэр Редфилд в экшен от третьего лица. Разумеется, со всеми присущими для оригинала элементами хоррора. Выход проекта ожидается 25 января 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и PC.

Источник

Империя соблазна» (США, 2013) , страница 3 – Афиша-Кино

Рецензия со спойлерами – байопик заспойлерить сложно, но вот что вошло в фильм, что нет – это еще сюрприз, и его можно испортить. Решайте сами.

Немногие ждали от этого фильма чего-то выдающегося. Многие боялись одного — что Кутчер не справится. И зря. Он далеко не главная проблема фильма. Я тоже относился к нему паршиво, но здесь он явно старается и играет достойно. Впрочем, когда актер воспринимается как «актер который смтарается и хорошо играет, похоже изображает» и т.д. а не как «Да этот сам стив джобс!», наверное, это можно засчитать как провал. Ни разу не удалось забыть что это – изображение Джобса, а не он сам. В актере из Пиратов Силиконовой Долины я видел джобса. Настоько, что когда видел реального джобса, в голове проносилось «не похож». Для меня тот актер и стал Джобсом — больше чем реальный.
Но давайте сразу о главной проблеме – сценарий. Он вообще не понимает, куда бежать — и то показать и это показать, в результате выходит наброс сцен, абсолютно непонятно по какому принципу отобранных и чем связанных.
Но еще больше чем выбор сцен которые есть, поражает список сцен, которых нет. И в результате вообще непонятно что они посчитали главной темой фильма, с какой конкретно стороны решили на этот раз раскрыть эту многогранную, гениальную сволочь.
Тема фильма – явно не «Джобс против Гейтса» как в Пиратах Кремниевой Долины. И это понятно, ибо зачем снимать еще раз одно и то же, тем более что оригинал им все равно не по силам превзойти. Окей, но зачем доходить до крайностей и выкидывать из жизнеописания Джобса Гейтса всего, целиком, как будто его и не было. Одна сцена, где 40 секунд Джобс орет на него по телефону после обворовывания. Всё на этом.
Нет конкуренции с майкрософт – забыли. Окей, и ради какой же темы они пожертвовали битвой титанов?
Джобс семейный? Нет. Есть сцена, где он отказывается от дочери и еще пара упоминаний ее, но нет сцены возвращения в семью! Он от нее отказывается — а потом раз и вот она на диване здоровая кобыла лет 20, и они уже живут вместе с женой (и она же вроде не мать этой Лизы причем, если я верно помню) и у них еще и сын лет 5. Клево перескочили.
Может, тема — «Джобс и комплексы«? Тоже нет. Один раз под кислотой он роняет слезинку о том, что его мама бросила и все. С приемными родителями тоже сцен немного. Даже не упоминается, что он искал реальных родителей. Сестру тоже не упомянули. Джобс и семья их тоже явно не интересуют.
«Джобс — изобретатель» И тут промашка. В фильме он только твердит о том, что девайс должен быть интуитивен как бытовая техника, и что очень важны шрифты. Ибо он прибился по каллиграфии еще в колледже. Окей.
«Джобс — гений бизнеса«. Опять, нет ни одного упоминания Пиксара. Да вы заманали. Это же второе по значимости его действие, изменившее мир навсегда. Ни слова. Про некст и то есть пара сцен. Не было бы пиксара, если бы он его не спас, не купил на личные деньги, не вскормил и не продал обратно диснею, которому тот некогда не сдался.
«Джобс — вор«? Тоже не тянет на тему. Нет ни одного слова про копирование. Только что гейтс украл у джобса. Мышь! Мышь появляется у Лизы просто так — вот ее еще нет и в помине нигде во вселенной, а тут — раз и нате.
Если и нащупывается где подобие фокуса, так это на сценах с советом директоров — как его жали и выперли и умоляли вернуться. Скучные довольно сцены. Они пытались сделать фильм про Напряженные Переговоры и Закулисные Игры Большого Бизнеса? Не вышло.

Короче, складывается ощущение, что фильм нервно оглядывается на пиратов долины — и поэтому–то и не пытается повторять истории про гейтса, про мышь, про дочь, про то как стив натравил команду макинтоша на команду лизы и так далее. Но окей, логично, но у тебя преимущество!
У тебя есть iКона и есть прекрасная книга Айзексона, есть мертвый джобс, то есть законченность истории и есть самое главное — история как падший герой не просто вернулся в эппл, а порвал весь мир и надрал гейтсу айфоном зад. Это вин–вин куда мощнее, чем все что было в пиратах. И что? Как они распоряжаются этим преимуществом? Они спускают его в унитаз, заканчивая свою историю ровно там же где закончились пираты, ну и плюс сцена в начале презентации айпода. Круто.

Если они не хотели повторяться, они могли рассказать про пиксар, про айфон, про поиск родителей, про воссоединение с семьей, про борьбу с раком, про путешествие по индии и ночевку в канаве, про детство в гараже и школу — все прошляпили, идиоты.
Каким чертом в итоге Пираты умудрились за то же время раскрыть джобса в 20 раз глубже и достовернее, учитывая что он делил фильм с историей гейтса — загадка. Писать нужно уметь.

И еще, особенно в начале, есть сильный привкус того, что писали с единственной мыслью, в каждой его фразе, в каждом поступке, в походке и мысли — во всем зритель должен видеть то, что привык видеть в джобсе, хлопать себя по жирной гейской коленке и шептать бойфренду — точняк, как живой, ну вон ясно как он айпод-то придумал. Или «а, ну тогда ясно чего он то–се». И это создает дикое ощущение фальши. Они не пытаются показать реального человека, они нам показывают наше же поверхностное представление о Джобсе, сложенное из очочков, сутулости и водолазки и медали самого большого говнюка в мире.
В соц.сети финчера тоже есть такие подмигивания — типа а вот так он придумал статусы, а вот так стену — но там это редко, тонко и в тему, это приятные мелочи. Тут из этого пытаются сделать фильм. Потом правда их попускает немного, и они перестают, но осадочек остается.

Ну и да, в фильме есть Айв. Еще с волосами. Он тоже немножко переиграно исполнении, чтобы все эти его британские акценты и жесты ручками и проникновенные взгляды исподлобья — все узнавалось. Но это ведь не шоу пародистов с песковым, может, ненормально это, что зритель не в фильм погружается, а думает, правильно ли Кутчер сутулится и придыхает, похоже ли Айв заглядывает щенячими глазами прямо в сердце твоего бумажника. Где фильм-то? Или это был шоукейс Кутчера «смотрите как я на него похож, возьмите меня сииошить эппл»

Я не могу сказать не получил удовольствия — нет, он нормально смотрится и дает даже некие хорошие сцены, нечто новое. Но от осознания сколько же всего бездарно потеряно и криво сделано — больновато.
В общем, кутчер пошел не в тот фильм. Ждем третьей версии — уже от Аарона Соркина, сценариста социальной сети. Он не должен облажаться. Если она конечно будет, особенно после такого конкурента, возможно, снизившего спрос.

(про гейские коленки – я не яблохейтер, я сам полуяблочник, а это просто шутки над стереотипами)

Сталкер тень чернобыля народная солянка прохождения

Народная Солянка 2016

Описание

Та самая «Народная Солянка» изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.

Локации

Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка. Добавлено 2 новых локации: Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).
Свалка : поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.
Тёмная Долина : поправлена геометрия.
Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.
Пещера : поправлена геометрия.
Забытый Лес : полностью убрана радиация на окраинах.
Болота : исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.
Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.
Лощина : новая АИ-сетка.
Саркофаг : поправлена геометрия, фэйки.
ЧАЭС-2 : полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.
Путепровод Юпитера : поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.
Восточная Припят ь: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.
Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях.
======================
Что изменено — увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.

Сюжет и некоторые советы

Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними: поиск «Пропавшей Экспедиции», Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т. д. Всё это осталось.
— изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по «Живому Сердцу». Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).
— убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.
— добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.
— добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.
— новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы — не надо, выходить за границы локаций — не надо. Играйте и ищите спокойно, без «реализЬма».
— 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..
— убраны несколько глючных стволов, добавлена «Гроза» из Арсенала. Остальное оружие — не менялось, ибо ни к чему.
— оружие: «Палач», уникальный «Винторез», «Гроза» генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите — больше не найдёте нигде, даже в тайниках.
— М134 «миниган» удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это «ересь и оружейное мракобесие».
— оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.
— загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:
—выбор прицельных сеток под разные разрешения.
—выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.
— разговаривая с Блэндом… подумайте!!!
— не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.
— не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.
— второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.
=============================================================
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА!!! Многое изменилось.

Установка

1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ!!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.

4. Устанавливаем все патчи и фиксы.

Солянку для вас приготовили

Arhara — сюжет финалки Затона
lsclon — скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK.
sapsan — скрипты, логика.
Dennis_Chikin — скрипты, логика.
Shadowman — скрипты. Новый УРТ и ремящик.
Ray — скрипты, конфиги, оружие.
WhatAbout — скрипты, конфиги.
sarcus — скрипты, конфиги, бартер-меню.
solvador — скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
MAV — сюжет.
SergeT — сюжет, конфиги, иконки.
хабарыч — модели, локации, SDK.
vadyan — модели (Maya).
CAHCAHbl4 — модели (3ds MAX), SDK.
BFG — модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
D1mon — подключение локаций.
fokstar — погода.
==================
Мод для Вас тестировали:
a185 , vitaly_m67 , Гектор , MAV , Eugen81 , Добрый В. , мариночка , pahancop , AZh , kalter , plotnikoff

Легендарный мод на «Тень Чернобыля», который допиливается и дорабатывается народными умельцами, начиная с 2010 года. Много воды утекло с тех пор, многие игровые концепции и фишки геймплея были пересмотрены, добавлены новые и выкинуты старые. Всё идёт в угоду игровой сталкерской общественности. «Народная солянка 2016» является вершиной долгих поисков и мытарств игроделов из народа. Что же в итоге мы получили? А получили мы вполне ценный и крепкий продукт, заслуживающий нашего внимания. В итоге мы имеем: более 30 локаций в игре, два параллельных основных сюжета, сотни побочных миссий и кучу хитовых нововведений в игровом процессе. Рекомендуем данный мод к скачиванию и прохождению.

Основные характеристики мода «Народная Солянка 2016»:

  • Перерисованные локации, изменена геометрия уровней.
  • Новая сюжетная линия — старая и новая параллельно.
  • Новые персонажи, диалоги, предметы, взаимодействие с окружающим миром.
  • Обновлена графика и эффекты постобработки.
  • Убрана лишняя беготня по локациям по сравнению с предыдущими версиями.
  • Новое местоположение тайников.
  • Обновлены модели артефактов с их характеристиками.
  • Переработаны модели вооружения, откровенный хлам убран.
  • Миниган оставлен как квестовый предмет, стрелять он не будет.
  • Выбор HUD’а по желанию игрока.
  • Война с БТРами и вертолётами.
  • Улучшена стабильность мода.
  • Интересное заселение зоны персонажами и зверьём.
  • Множество других мелких доработок.

Касательно отрицательных качеств мода можно сказать, что анархия в разработке не всегда идёт на пользу конечному продукту. Иногда модификация выглядит сумбурно, встречаются логические провалы в сюжете, в инвентаре попадаются непонятные предметы, что частенько нарушает общую атмосферность зоны. Однако, мод «Народная Солянка 2016» настоятельно рекомендуется для любителей поразвлечься в зоне и вдоволь повоевать, а также испытать всю силу мощных артефактов!

Скачать модификацию ‘Народная Солянка 2016 ‘ с Облака.Mail.ru.

Порядок установки мода «Народная Солянка 2016»:

  • Качаем архив с модом.
  • Распаковываем мод архиватором WinRar или 7z.
  • Требуется заранее установленная оригинальная игра ‘ ‘, версия 1.0004 либо 1.0006.
  • Кидаем папки и файлы мода в корневую папку оригинальной игры, все другие моды до этого действия должны быть удалены.
  • Начинаем новую игру.

Видео с первым взглядом на модификацию:

О сюжете
Народная Солянка — это модификация, где в голове нужно держать много деталей, информации для различных квестов. Данная статья содержит подсказки по квестам, которые включены в ветку по квестам Кота(Автор гида:a185. Дополнил: Admin(Spaa-team)
Гид по прохождению: Для начала данной квестовой ветки необходимо выполнить задание Свиблова на ПКМ()

1. Говорим с Деном, получаем задание поговорить с Котом и метку на него в ПДА.
2. Идем к Коту, говорим, сопровождаем его к сгоревшему хутору. Прямо за спиной Кота в развалинах в центре повышенной радиации лежит труп, к которому нужно добраться. У ГГ должна быть очень хорошая защита от радиации.
3. Обыскиваем труп монолитовца, забираем карту и отдаем ее Коту.
4. Сопровождаем Кота до забора базы Чистонебовцев, активно зачищая живность вокруг, если Кот вдруг останавливается. Идем в бар к Холоду, говорим с Котом. Получаем задание найти нужного человека.
5. Говорим со всеми подряд на базе, находим перса в доме с аппартурой рядом с домом где стоит Свиблов, у меня его звали Миша Лось), говорим. Получаем задание принести телевизор.
6. Идем на Кордон, возле Акима забираем телевизор, отдаем Лосю. В замен получаем информацию о возможных местах нахождения монолитовцев (отмечены на карте кругами).
7. Обшариваем места возможного нахождения монолитовцев, находим их, уничтожаем, забираем блокнот.
8. Отдаем блокнот Коту, договариваемся о последующей встрече в Баре.
9. Получаем у Кота задание принести лекарство от Калмыка
10. Идем к Калмыку, ему нужны ингридиенты(Сушеная лапа медведя, Ночная звезда) — собираем, приносим. Ждем 24 игровых часа, забираем лекарство.
11. Отдаем лекарство Коту, получаем задание взять «языка». Идем на Агромпром.
12. Южнее западного комплекса находим монолитовцев и освобождаем из их плена Чука и Гека. Говорим с любым из сладкой парочки, сопровождаем обоих в центральный комплекс. Рекомендую заранее зачистить территорию по пути следования — иначе эти юные создания похлеще Круглова кидаются воевать со всем, что шевелится и довести их не удается.
13. На территории центрального комплекса говорим с Чуком или Геком, получаем ценную информацию, идем к Коту.
14. Делимся информацией с Котом, узнаем про Рабиновича и получаем задание сходить к Скряге, идем.
15. У Скряги получаем информацию, что нам нужен Скромный.
16. В деревне кровососов находим Угрюмого, и Джокера говорим. С Джокером распиваем 3 бутылки и получаем информацию про Скромного.
17. Если я правильно понял идею авторов, то в состоянии «слегка нетрезв» ГГ должен выполнить следующий квест. Идем вглубь деревни, приходит СМС от Скромного, находим его раненым, лечим, говорим, получаем информацию о Рабиновиче. Появляется группа мстителей, уничтожаем и трезвеем.
18. Идем в Припять, находим Рабиновича в доме с Гастрономом возле гостиницы. Рекомендую сохраниться перед общением с Рабиновичем.

Где искать Рабиновича

Рабинович стоит в доме с Гастрономом возле гостиницы

19. Говорим, получаем информацию о «Черном Докторе», возвращаемся к Коту.
20. Отчитываемся Коту, получаем задание поговорить с Захаром.
21. Говорим с Захаром, получаем задание взять живьем Брата Луиса.
22. Идем на Болота, база мстителей на северо-востоке локации возле северного выхода на Кордон. Зачищаем охрану, не трогая Брата Луиса, говорим с ним, получаем информацию о Французе.
23. На базе Свободы находим труп Француза, забираем его ПДА, сдаем Захару.
24. Получаем задание найти Клыка. Дальнешее прохождение будет доступна только после завершения квестов в Варлабе
25. После выполнения всех квестов Клыка идем в Лиманск, в одном из зданий (мимо никак не пройдете) находим группу свободовцев во главе с Борманом. Получаем от Бормана задание уничтожить снайпера, найти глушитель.
26. Идем на стройку, убиваем снайпера, находим глушитель, получаем сообщение от Сахарова, где он просит заглянуть в бункер

Где искать глушитель

Глушитель лежит в контейнере на стройке

27. Относим глушитель Скряге, ждем 5 часов. Пока Скряга делает свою работу — идем к Сахарову
28. Получаем у Сахарова: Найти курьера на Радаре
29. Находим курьера на Радаре, у перехода в Х10, получаем от него контейинер(ВНИМАНИЕ!!! Как только получаем контеинер, то ГГ начинает получать периодический урон, так что лучше запастись аптечками)
30. Относим Кейс Сахарову, узнаем, что телепорт в Лиманске отключен.
31. Забираем глушитель у Скряги, несем туда, где его брали
32. Отчитываемся Борману о выполнении, идем в Госпиталь.
33. В Госпитале встречаем Кота, прорываемся в дальнюю часть локации
34. Встречаем Черного Доктора, общаемся и узнаем новую информацию.

Разработчики FEATURE-RPT-Chip видят знаки доллара у майнеров биткойнов

САННИВЕЙЛ, Калифорния, 3 ноября (Рейтер) 27-летний Аарон Джексон-Уайлд, современный старатель, ищущий биткойны.

С тех пор, как несколько месяцев назад Джексон-Уайлд обнаружил цифровую валюту, он заплатил около 2000 долларов за свои «установки», которые питаются от специализированных компьютерных чипов.Они предназначены для помощи в эксплуатации и обслуживании сети Биткойн и, в свою очередь, для получения небольшого вознаграждения в процессе, известном как «добыча биткойнов».

Форма электронных денег, независимая от традиционных банковских операций, биткойны начали циркулировать в 2009 году и с тех пор стали самой заметной из нескольких новых цифровых валют.

Несмотря на то, что биткойны быстро завоевали репутацию содействующих сделкам с наркотиками и отмыванию денег, в последнее время биткойны привлекли внимание инвесторов, таких как венчурная компания Andreessen Horowitz.Объем транзакций с использованием биткойнов сегодня остается незначительным, но энтузиасты считают, что одноранговая валюта будет играть важную роль в электронной коммерции и в конечном итоге может стать такой же повсеместной, как электронная почта.

Майнинг биткойнов основан на уникальной особенности цифровой валюты. В отличие от традиционных валют, где центральный банк решает, сколько денег печатать, основываясь на таких целях, как контроль над инфляцией, ни один центральный орган не регулирует предложение биткойнов.

Вместо этого транзакции Биткойн отслеживаются сетью компьютеров, которые решают сложные математические задачи для проверки транзакций и предотвращения подделок.Система автоматически генерирует новые биткойны по мере решения математических задач и награждает их операторами компьютеров.

Ключевым моментом, который сдерживает инфляцию, является сложность криптографической математики, которая приводит к новым монетам, растет по мере того, как к сети подключается все больше компьютеров.

Это побудило некоторых профессионалов в области технологий нацелиться на новый рынок усовершенствованных компьютеров и специализированных чипов, предназначенных для растущих рядов «майнеров» биткойнов.

Вспомним Рави Айенгара, который впервые услышал о биткойнах около шести месяцев назад. С тех пор он уволился с должности старшего архитектора чипов в Samsung Electronics и собрал 1,5 миллиона долларов для запуска CoinTerra. Он говорит, что уже предварительно продал оборудование на сумму более 5 миллионов долларов, которое он разработал для майнинга биткойнов.

«На протяжении всей своей карьеры я участвовал в гонках вооружений — AMD, ARM, Intel, — сказал Айенгар, имея в виду известные полупроводниковые компании, — но ни одна из них не соответствует интенсивности майнинга биткойнов. Каждый месяц в майнинге биткойнов подобен году».

СКОРОПОРТЯЩИЙСЯ КРЕМНИЙ

Мало что известно о том, кто именно создал Биткойн, но эта концепция была представлена ​​в статье 2008 года, написанной под псевдонимом Сатоши Накамото.С тех пор Сатоши Накамото стал своего рода святым покровителем среди сторонников биткойнов в качестве альтернативы национальным валютам.

Биткойн не обеспечен физическими активами, не управляется каким-либо лицом или группой, и его стоимость зависит от доверия людей к валюте. Долларовая цена биткойнов резко выросла за последний год, так как все больше людей узнали о валюте, а спекулянты вышли на рынок, который остается крайне волатильным. Биткойн недавно превысил 200 долларов по сравнению с 12 долларами год назад.

Цель биткойн-майнеров — получить больше, чем они тратят на свои установки (некоторые из них стоят более 20 000 долларов), и электроэнергию, необходимую для поддержания работы машин 24 часа в сутки.

Это нелегкий подвиг. Согласно данным блога The Genesis Block, который собирает данные о биткойнах, за последние три месяца майнеры добавили так много оборудования с радикально улучшенными чипами, что вычислительная мощность в сети подскочила с 289 терахэшей в секунду до более чем 4000 терахэшей в секунду.

В ответ сеть усложнила проверку каждого криптографического блока данных транзакции, что еще больше усложнило безубыточность инвестиций в дорогостоящее оборудование для майнинга.

«Биткойн делает кремний скоропортящимся», — сказал Андреас Антонопулос, предприниматель цифровой валюты из Сан-Франциско. «Ваша установка для майнинга гниет у вас на глазах каждый день, когда она у вас есть».

Получать прибыль стало настолько сложно, что сравнения с калифорнийской золотой лихорадкой 19-го века, когда деньги часто зарабатывались на продаже лопат наивным старателям, стали ходовой шуткой среди биткойн-майнеров.

«Денег зарабатывают ребята, которые продают оборудование, а не майнеры биткойнов», — сказал Джексон-Уайлд, менеджер компании, производящей аккумуляторы для мотоциклов.

CoinTerra считает, что расходы на новые чипы для майнинга биткойнов могут легко достичь 100 миллионов долларов в год в течение следующих трех лет, при условии, что цены не изменятся. Хотя это пустяки для крупных полупроводниковых компаний, таких как Intel Corp и Qualcomm Inc, это прибыльный рынок для горстки мелких разработчиков.

Около 11,9 миллионов биткойнов на сумму 2,4 миллиарда долларов по последним ценам были отчеканены с момента начала обращения валюты. Судя по недавней активности, сеть находится на пути к созданию около 1. 4 миллиона новых биткойнов ежегодно в течение следующих трех лет, что эквивалентно более чем 280 миллионам долларов в год по последним обменным курсам.

Отражая растущую конкуренцию, Джексон-Уайлд говорит, что его оборудование, которое включает в себя такие названия моделей, как Erupter, Jalapeno и Spartan, теперь стоит лишь крошечную долю биткойнов, которые оно использовало раньше, но он ожидает, что оборудование следующего поколения стоимостью еще 10 000 долларов будет его в черном.

Несмотря на расходы, он считает себя скорее любителем, приверженным поддержке сети Биткойн, чем серьезным инвестором в цифровую валюту.

«Покупка и продажа биткойнов заманчива, но не так заманчива, как быть частью этого и фактически иметь оборудование», — сказал он.

HOBBY STATE

Добыча полезных ископаемых с помощью простого портативного ПК была легкой задачей в 2009 году, когда зарождающаяся сеть Биткойн была в несколько раз меньше своего нынешнего размера. Но в течение года любители обнаружили, что графические чипы, часто называемые графическими процессорами и широко используемые геймерами на ПК, могут значительно повысить производительность майнинга.

Шахтеры собрали десятки графических чипов в своих гаражах и подвалах, окружив их вентиляторами, чтобы электроника не перегревалась.

Потом в 2010 году пронюхали предприниматели. Джефф Оунби и несколько его коллег только что создали Butterfly Labs с целью использования готовых программируемых микросхем, известных как FPGA, для помощи банкам в проведении сложных симуляций финансовых рисков.

«Когда мы начали планировать это, мы прочитали о Биткойне и сказали: «Вау, это именно то, что мы пытаемся здесь сделать», — сказал Оунби. «Это было в значительной степени в состоянии хобби, поэтому мы подумали, что это может быть чем-то».

Butterfly Labs и другие стартапы оптимизировали ПЛИС, которые чаще всего используются на заводах и в телекоммуникационном оборудовании, для эффективной работы в сети Биткойн.

В 2012 году биткойн-гонка вооружений снова обострилась, когда Butterfly Labs и ее конкуренты, практически не имеющие опыта разработки полупроводников, начали разрабатывать микросхемы с нуля. Заказные микросхемы, известные как специализированные интегральные схемы (ASIC), обычно производятся компаниями, ориентированными на выпуск крупносерийных продуктов, таких как телевизоры, а не стартапами, производящими небольшие партии устройств для цифрового майнинга.

«Это Дикий Запад», — сказал Джон Ченг, глава калифорнийского подразделения Custom Silicon Solutions, которое помогало Butterfly Labs разрабатывать и производить ASIC.«В бизнесе чипсов есть определенный ритм, к которому вы привыкли. Обычно это происходит за два-три года до твоего роста, но эти ребята хотели сделать это за шесть месяцев».

Butterfly Labs заявила в четверг, что недавно получила авансовый платеж за новое оборудование для майнинга в биткойнах, эквивалентный 1 миллиону долларов, что является крупнейшей транзакцией в цифровой валюте. Он определил клиента как HashTrade, компанию, продающую контракты на облачный майнинг биткойнов в центрах обработки данных.

Дэвид Джонстон, исполнительный директор инвестиционной группы BitAngels, говорит, что консолидация майнинга биткойнов идет полным ходом.

«Майнинг проходил через разные поколения и поднимался по кривой обучения, от любителей, использующих процессоры и графические процессоры, до новых компаний, финансируемых профессионалами, с опытными разработчиками микросхем, доводящих его до уровня искусства», — сказал Джонстон.

Тем не менее, в бизнесе майнинга биткойнов остается много странностей. Джонстон упомянул ASICMiner, которая продает оборудование для майнинга и занимается собственным майнингом, как одного из крупнейших и наиболее уважаемых операторов. Компания даже продала акции онлайн-инвесторам, которые заплатили биткойнами.

ASICMiner недавно имел рыночную стоимость, эквивалентную 50 миллионам долларов, согласно данным онлайн-биржи BitFunder.

Но немногие знают, где находится компания и даже кто ею руководит. Генеральный директор общается через веб-форумы под псевдонимом «Friedcat».

Солянка из «плохих» картин XIX века: не так уж и плохо, как раньше?

Группа картин XIX века из Museo de Arte de Ponce, Пуэрто-Рико, сейчас выставлена ​​на обозрение (до августа18) в нью-йоркском Культурном центре на Колумбус-Серкл, выставлено так много примеров того, что мы привыкли называть «плохой» живописью, что ни один молодой музей, пытающийся завоевать репутацию серьезного культурного учреждения, не подумал бы выставлять их 20 лет назад для страх быть сбитым со сцены. И даже сейчас зрители, узнавшие, что вы больше не играете таких артистов, как Жером и Бугро, для смеха, сочтут это шоу загадочным. Это странная смесь, включающая Делакруа (немедленное уважение), Тиссо (восходящая звезда), Соролья и Бастида (боже, когда он появлялся в последний раз?), Моро (учитель Матисса не мог быть таким плохим), Роберт Уильям Вонно. (кто?) и

Наряду с ними может быть дюжина имен, ставших стандартизированными в учебниках по истории искусства как второстепенные мастера (Теодор Руссо, Бёрн-Джонс, Жироде-Триозон) в компании с другими, которые должны оставить только специализированное ощупывание (Джозеф Хольцер, венец; Джакомо ди Кирико из Венозе, Италия; Чарльз Фредерик Ульрих, житель Нью-Йорка).Картины представляют собой мешанину, не исчерпывающую как обзор и не выбранную для доказательства, не проясняемую никакой очевидной темой, кроме смутной и непоследовательно применяемой, что все в ней является «консервативной» живописью или выглядит так теперь, когда революционный лоск исчез. изношены, например, барбизонской школой, и теперь, когда индивидуалисты, такие как Жироде Триосон, были поглощены мейнстримом, где в свое время они

Но я нашел шоу увлекательным отчасти из-за его странной нехватки внимания.Ни на чем не настаивает, не утомляет тезисом. Уже одним своим присутствием он указывает на тот простой факт, что произведение искусства не является эстетической константой, а меняет свой облик в контекстах разных времен, — истина, радикально демонстрируемая сейчас на примере живописи XIX века.

Преувеличенное почитание импрессионистов сегодня — это, конечно, крайний случай переворота в том, как картины выглядели для широкой публики тогда и выглядят сейчас — непостижимой тогда, самой легкой для понимания из всех видов живописи сейчас.Но даже здесь (нужна ли нам предосторожность; конечно, это были великие художники) звезда Ренуара мерцает, а Моне уже пора падать, раз уж эти двое очаровали вульгарную публику. Снобизм стал одним из наиболее эффективных катализаторов смещения эстетических оценок в нашем столетии, и его нельзя сбрасывать со счетов как элемент возрождения интереса к тем самым людям, которые были самыми порочными импрессионистами. год для чипов, экранов, складных ПК, партнерства и многого другого

CES 2022 представляла собой мешанину из ограниченных технических демонстраций, виртуальных объявлений и совместных пресс-релизов, что не так уж редко встречается на предыдущих выставках, проводившихся до пандемии.

Однако больше всего на CES в 2022 году впечатляла способность производителей производить концепты и реальное аппаратное обеспечение в условиях продолжающейся нехватки чипов, связанной с пандемией, условий работы на дому (WFH) и затрудненных каналов производства и сбыта.

Среди множества технологий, продемонстрированных на выставке CES 2022, было несколько действительно выдающихся разработок и оборудования, которые будут по-прежнему появляться в заголовках новостей в 2022 году и далее.

AMD и Intel в 2022 году

Казалось бы, невосприимчивые к глобальной нехватке чипов были выдающиеся объявления AMD и Intel о предстоящем выпуске более мощного кремния в 2022 году.

AMD анонсировала процессоры Ryzen 6000, предназначенные для ноутбуков. Процессоры Ryzen 6000 — это следующий шаг компании в развитии архитектуры Zen 3 Plus, сокращающий чипы до 6 нм. Вместе с Ryzen 6000 в этом году также поставляются графические процессоры AMD RDNA 2, интегрированные в чип.

Для тех, кто ориентирован на производительность, также появится Ryzen 9 6980HX и его восьмиядерная, 16-поточная, 12-ядерная архитектура GPU с тактовой частотой 2,4 ГГц. Ryzen 9 обещает прирост производительности примерно на 3% по сравнению с прошлогодним предложением.

Как и в случае с большинством заявлений, AMD сделала несколько громких заявлений о повышении скорости в 1,3 раза по сравнению с предыдущими чипами AMD, а также об удвоении игровой производительности, а также об увеличении срока службы батареи. У AMD есть история снижения производительности своих чипов, чтобы удовлетворить свои требования к батареям, поэтому нам придется воспринять эту новость с исторической долей скептицизма.

Возможно, наиболее впечатляющим является то, что AMD проделала большую работу в рамках партнерства за кулисами, и ее модернизированные чипы будут в 2022 году практически на ПК всех крупных OEM-производителей, включая Acer, AUSUS, Dell, Lenovo, Razer, HP, AMD и Microsoft в этом году. .

Интел

Intel, с другой стороны, миниатюризировала свои чипы 12-го поколения Alder Lake, которые она демонстрировала в настольных компьютерах с прошлой осени, и начала использовать их в ноутбуках.

Следуя плану производительности, подобному ARM, в отношении эффективных ядер, Intel удалось установить модель серии H мощностью 45 Вт на некоторые устройства начала 2022 года.

Intel может похвастаться производительностью, которая может конкурировать с текущими чипами Apple M1 Max с его флагманскими чипами Core i9-12900HK, и, хотя версии для ноутбуков созданы по образцу этого процессора, предположительно будет некоторое снижение из-за различий в тепловой динамике портативных ноутбуков.

К счастью, Intel распределит прирост производительности с помощью своих чипов Alder Lake на 14 версий конфигураций i9 и i7, которые включают 6 ядер производительности и 8 ядер эффективности для лучшего переключения производительности. К сожалению, Alder Lake, похоже, является топовым дистрибутивом, оставляя то, что большинство людей выберет в i5 и менее мощных i7, всего с восемью общими ядрами, разделенными между производительностью и эффективностью поровну.

Чипы

Intel серии H представляют собой чипы конкурентов AMD и Apple, в то время как компания выпустит свои более прогрессивные обновленные серии U и P позже в этом году, чтобы соответствовать своим рекомендациям по дизайну ультрабуков.

Большая часть линейки Intel 2022 года поддерживает новейшие отраслевые стандарты портативности вычислений, включая Thunderbolt 4, PCIe 4.0 и память DDR5 для еще большей скорости работы ОС.

Компьютеры

Вся эта разработка чипов будет сопровождать некоторые из самых интересных дизайнов ПК за долгое время, включая полностью переработанные, сдвоенные экраны и складные ПК в этом году.

Dell XPS 13 Plus

Dell XPS 13 Plus в этом году претерпел полную переделку, в которой по какой-то причине отсутствует привычный разъем для наушников, а также слот для карты mini-SD.Подобно своему почти безрамочному экрану, новый Dell XPS 13 Plus удаляет всю оставшуюся область вокруг клавиатуры и перемещает граничащие клавиши к краю.

Еще один интересный шаг — имитировать ныне несуществующую концепцию сенсорной панели Apple, заменив тактильные функциональные клавиши новым емкостным рядом со светодиодными кнопками.

Dell также черпала вдохновение в линейке Surface 2021 года, создавая собственный «тактильный ForcePad». К сожалению, решение Dell включает дизайн без рамок, который, по сути, делает нижнюю часть ноутбука похожей на один удлиненный набор треков, что было бы круто, если бы это было так, но есть неопределенные области без сенсорного экрана, которые пользователю просто нужно выяснить. с использованием.

В Dell XPS 13 Plus также есть верхние динамики, расположенные под клавиатурой, как и в ноутбуках Surface.

В очередной раз Dell, похоже, последовала за Apple в дизайне клавиш заподлицо, который позволяет размещать более широкие, но гораздо более мелкие клавиши на деке. Dell говорит, что она сохранила ход в 1 мм по сравнению с предыдущими клавиатурами.

Dell XPS 13 Plus будет поставляться в черном и белом вариантах, а также в спортивных конфигурациях FHD и OLED, начиная с 1199 долларов за базовую модель в апреле этого года.

Lenovo ThinkPad серии Z

В то время как разговоры о Lenovo ThinkPad могут кого-то усыпить, новая серия Z от компании предназначена для совершенно противоположного.

Z-Series представляет собой чуть менее радикальное изменение флагманского дизайна, чем Dell XPS 13 Plus, но, тем не менее, заслуживает внимания.

Z13 и Z16 по иронии судьбы ориентированы на бизнес-типы поколения Z и поставляются с такими материалами, как веганская кожа, компостируемый бамбук и даже сахарный тростник.

Наиболее заметные изменения касаются трекпада, который избавляется от традиционных кнопок левого и правого щелчка над ним и включает новый Haptic ForcePad, наконец, добавляет экраны с соотношением сторон 16:10 и новый корпус камеры, заимствованный из линейки Yoga компании. который включает в себя инфракрасную веб-камеру 1080p.

Экологичный

И Lenovo, и Acer объявили о продолжении своих усилий по обеспечению устойчивого развития в выпуске Yoga 6 и Vero: National Geographic Edition соответственно.

В Yoga 6 «более 25 процентов аккумуляторных элементов изготовлены из переработанного пластика, упаковка на 90 процентов состоит из переработанного пластика, а само устройство состоит из переработанного алюминия и на 50 процентов из переработанного пластика для тканевых покрытий».

В то время как Vero: National Geographic Edition «содержит 30% переработанного пластика (PCR) во всем корпусе, 50% PCR в колпачках клавиш, и был разработан так, чтобы его можно было легко модернизировать и ремонтировать».

Lenovo ThinkBook 13x Gen 2 и ThinkBook Plus 3

Другими заслуживающими внимания ноутбуками, появившимися на выставке CES 2022, были Lenovo ThinkBook 13x и ThinkBook Plus 3, которые привнесли новизну в дизайн ноутбуков.

ThinkBook 13x Gen 2 пытается решить проблемы с аккумулятором благодаря поддержке коврика для беспроводной зарядки, который может заряжать как устройства размером с ноутбук, так и некоторые более мобильные устройства, поддерживающие стандарт беспроводной связи Qi.

ThinkBook Plus 3 использует прошлогодний дизайн монитора с двумя экранами от ASUS Zenbook Pro и уменьшает его до 8-дюймовой панели, расположенной справа от клавиатуры.

Оба устройства будут поставляться с новейшими процессорами Intel Core 12-го поколения для необходимого повышения производительности и полной поддержки всех новейших вычислительных стандартов, включая более быструю память, более быстрое подключение к Wi-Fi и вывод на дисплей 4K.

2-в-1

Из других новостей следует отметить, что в 2022 году у Microsoft Surface Pro 8 и Pro X будет некоторая конкуренция со стороны ASUS ExpertBook B3 Detachable, а также некоторые другие прошлогодние предложения от Lenovo и Dell.

Однако Asus ExpertBook B3 будет оснащен процессором Snapdragon 7c Gen 3, который прекрасно сочетается с Surface Pro X, а также дает пользователям Windows on Arm (WoA) дополнительное устройство на выбор.

Входящая в комплект крышка ExpertStand является съемной, магнитной и грязеотталкивающей, она также служит опорой для двух ориентаций, а клавиатура ExpertBoard легко подключается для мгновенного и эффективного ввода, что делает B3 Detachable столь же универсальным, сколь и мобильным. Стилус также позволяет легко получить каждую деталь в точности при рисовании, создании заметок или маркировке документов.

Игры

Gaming также был представлен на выставке CES 2022 с самым тонким в мире 14-дюймовым игровым ноутбуком размером всего 0,57 дюйма с конфигурациями от AMD, а также Intel, все из Alienware и его M-серии.

Пришли анонсы от NVIDIA, позволившие компании похвастаться своими графическими процессорами серии GeForce 30. «Потребители могут рассчитывать на повышение производительности до 70% по сравнению с ноутбуками RTX 2070 Super.В целом Nvidia ожидает, что ее партнеры по ПК выпустят более 160 игровых и студийных ноутбуков на базе графических процессоров GeForce RTX, которые должны понравиться как хардкорным геймерам, так и творческим профессионалам».

Новейшие модели Razer Blade 14 получают переключаемые на лету режимы производительности.

И, наконец, ASUS пытается вдохнуть жизнь в усилия Microsoft по умиранию WoA с помощью ZenBook Fold OLED, который планируется выпустить на рынок. Несмотря на капитуляцию Microsoft с Windows 10X, OEM-производители, похоже, активно развиваются, стремясь вывести на рынок складные ПК.

Технология OLED с квантовыми точками

Отказ от ПК и переход к экранным технологиям. Многие производители рекламировали технологию Quantum Dot OLED как следующую революцию в экранах. OLED-дисплеи QD обещают гораздо более яркие дисплеи благодаря сочетанию лучших технологий OLED и светодиодов, которые изменяют способ излучения синего света.

Квантовые точки

преобразуют свет, а не фильтруют его, как в оригинальной технологии OLED, в результате чего повышается эффективность использования энергии света и резкость.Sony и LG были одними из первых, кто анонсировал панели, которые будут доступны в конце этого года.

Партнерство

Microsoft и Qualcomm объявили о расширении сегмента своего давнего партнерства, результатом которого станут специализированные чипы ARM с дополненной реальностью.

Сотрудничество объединит мир технологии Mesh от Microsoft и платформы разработки Snapdragon Spaces XR.

С помощью таких сервисов, как Microsoft Mesh, мы стремимся предоставить самый безопасный и наиболее полный набор возможностей для управления метавселенными, которые сочетают в себе физический и цифровой миры, в конечном итоге обеспечивая общее ощущение присутствия на всех устройствах», — корпоративный вице-президент Microsoft по смешанной реальности. , Рубен Кабальеро, говорится в пресс-релизе. «Мы рассчитываем на сотрудничество с Qualcomm Technologies, чтобы помочь всей экосистеме раскрыть потенциал метавселенной.

Планируется, что очки дополненной реальности следующего поколения, которые появятся в результате этого партнерства, будут легче и более энергоэффективными, чем текущие модели, и должны использовать возможности Qualcomm по производству в больших масштабах, возможно, для более широкого распространения технологий дополненной реальности среди потребителей и коммерческого бизнеса. одинаковый

Аксессуары и концепции

Как и во всех витринах CES, было много концептов, которые были представлены на полу, но, скорее всего, никогда не воплотятся в реальность, и куча аксессуаров, которые украсят ваш дом.

Lenovo обновила свои смарт-часы новым цветом, ОС Linux и поддержкой Alex Built-In.

Eve обновила свою наружную камеру с полем зрения 157 градусов (FoV) и добавила видео 1080p и инфракрасное обнаружение движения на расстоянии до 30 футов.

Sengled анонсировала ряд обновленных и новых интеллектуальных осветительных приборов, таких как лампочка Smart Health Monitoring, которая отслеживает сон, частоту сердечных сокращений и другие измерения с помощью радара. Новая световая полоса Wi-Fi-Video-Sync для телевизора для улучшенного просмотра как в помещении, так и на улице, а также двойное портативное светодиодное колено, подключенное к Wi-Fi или Bluetooth, а также по какой-то причине светящийся диффузор эфирного масла.

Портативные проекторы

получили признание в этом году, когда компания Samsung представила проектор Freestyle с разрешением 1080p. Это немного дороже, но это надежная альтернатива более традиционным плоским экранам, и его можно разместить практически в любой обстановке на ходу.

Наконец, наступает черед концепта автомобиля, который включает в себя E-Ink, изменяющий цвет BMW, и дальнобойный эклектичный автомобиль Vision EQXX от Mecedes Benz, обещающий запас хода более 600 миль.

Sony может окунуться в производство автомобилей с запуском Sony Mobility Inc.В то время как компания продемонстрировала несколько концептуальных автомобилей за эти годы, теперь она заявляет, что были вложены значительные средства в фактическое производство этих автомобилей для потребителей в будущем.

GM, Hyundai и Volvo объявили об автономных транспортных средствах, причем GM заявила, что сможет достичь этой цели к 2025 году.

Многие другие компании, в том числе L’Oreal, Yukai Engineering, дочерняя компания Panasonic Shiftfall и Maca, сделали гораздо больше объявлений, в которых подробно описывались боди Metaverse, автомобильные вертолеты с водородным двигателем, роботизированные кошки и портативные устройства для окрашивания волос.

Но пока хватит этих заголовков.

Поделиться этим сообщением:

Вкусные конфеты с кукурузными чипсами | Дом счастливой солянки

Да, вы правильно прочитали… КУКУРУЗНЫЕ ЧИПСЫ!

Несколько недель назад я была беременна, и у меня приближался срок родов. По мере того, как я продвигаюсь дальше, я склонен отбрасывать или своих диетических предостережений на ветер. Это был один из тех случаев. Очень хотелось чего-то сладкого и соленого и совсем не хотелось бежать в магазин. Я порылась в своих шкафах и нашла пакет с шоколадными чипсами и пакет с кукурузными чипсами.Сумасшедшая мысль пришла мне в голову «Интересно, есть ли какие-нибудь рецепты, в которых использовались бы и то, и другое?»

Я нашел этот рецепт леденцов с кукурузными чипсами. Я был настроен немного скептически, но , будучи отчаявшейся, помешанной на конфетах беременной женщиной, которая готова на все ради хита , подумала, что стоит попробовать. Было очень вкусно, правда! Вся моя семья любит его и постоянно просит. Это также легко сделать.

Вам понадобится:

Кукурузные чипсы в упаковке 10 1/2 унции

1 стакан белого сахара

1 чашка светлого кукурузного сиропа (нет, это не то же самое, что кукурузный сироп с высоким содержанием фруктозы, для тех из вас, кто может быть обеспокоен этим вопросом)

1 стакан арахисового масла

1 пакет полусладкой шоколадной крошки

Смажьте жиром форму размером 10 x 15 дюймов (я обычно сначала выстилаю ее фольгой, чтобы ее было легче мыть).Насыпьте пакет кукурузных чипсов.

В кастрюле доведите сахар и кукурузный сироп до кипения на среднем огне. Снимите с огня и вмешайте арахисовое масло до однородности.

Вылейте это на кукурузные чипсы. Старайтесь наливать равномерно, чтобы вся стружка была покрыта. Если вам нужно, вы можете перемешать смесь с чипсами, чтобы убедиться, что они равномерно покрыты.

Насыпьте шоколадную стружку на смесь кукурузных чипсов ровным слоем.Подождите около 10 минут или пока тепло смеси с арахисовым маслом не растает шоколад. Сверху распределите шоколад.

Я обычно ставлю его в холодильник, чтобы шоколад быстрее застыл.

После того, как шоколад застынет, нарежьте или поломайте на кусочки и подавайте! 🙂

Связано с:

Нравится:

Нравится Загрузка…

Родственные

Дом — Шоколадные чипсы и компания

Канавка неоспорима. Бит заразителен. Ритм безошибочный. Это правда: Группа Chocolate Chip & Company Band излучает фанковую жару и заставляет все это выглядеть так круто.

Впереди Энтони Тони Ли Ховард, ласково известный как Шоколадная крошка. Это прозвище идеально подходит, потому что его кожа шоколадного цвета и гладкая, как шелк, а музыка, которую он и его группа производят, сладкая, как конфеты, которых жаждут дети, но стоматологи заявляют, что это вредно для их зубов.

Вот почему Доретея Стюарт двигается, как змея, всякий раз, когда она выходит посмотреть группу Chocolate Chip & Company Band. Ее голова скользит в одну сторону, а тело скользит в другую. Она одна из самых пожилых людей на танцполе, но ее дерзкие танцевальные па бросают вызов ее возрасту. «Я их люблю!» она отвечает.

Еще одна фанатка, Кэти Уильямс, говорит: «Они потрясающие. Их музыка заставляет меня двигаться. Их звук на высоте».

Прекрасные биты, которые ошеломляют мозг и заставляют попку буги-вуги, рождаются благодаря чистому таланту, подправленному мотивацией и самоотверженностью.

Шоколадные чипсы 20-летняя дочь Моник Ховард, также известная как «Развлекательница Моник», зажигает сцену своим пением и танцами. Она делает попурри из принца, сладкое и дерзкое.

Skip Smaldone, симпатичный парень, который знает, как вести себя откровенно противно на клавишных, и убивает каждую песню мастерством и шиком.

Дилан, «Ди Паркер» — 22-летний наемный убийца, играющий на бас-гитаре. Его рвение на басу сводит с ума.

Дженнифер Гибсон — настоящая певчая птица.Она может петь высоко, а может петь низко. Ее сценический образ представляет собой смесь Пэт Бенатар и Блонди.

Крис Ланье, гитарный гуру, добавляет взбитые сливки и вишню к тому, что уже является восхитительным десертом из музыки, включающей рок, соул, фанк и поп, который нравится всем возрастам. Эти одаренные личности — пламя, а Шоколадная крошка — их Джеймс Браун.

Группа

Chocolate Chip & Company Band — самая новая и самая популярная группа на Гранд-Стрэнд. Это определенно группа, которую вы не хотите пропустить.Они, конечно же, «Get Funky» каждый раз, когда выходят на сцену!

Прочтите статью Sun News, Группа Chocolate Chip & Company имеет моджо, чтобы заставить бедра двигаться

Crain Construction | ЗАВОД КАРТОФЕЛЬНЫХ ЧИПСОВ, ПРЕОБРАЗОВАННЫЙ В НОВОЕ ОФИСНОЕ ПОМЕЩЕНИЕ

27 Сен ЗАВОД КАРТОФЕЛЬНЫХ ЧИПСОВ ПРЕОБРАЗУЕТСЯ В НОВОЕ ОФИСНОЕ ПОМЕЩЕНИЕ

NASHVILLE, Tenn. – Что вы будете делать с закрытой фабрикой по производству картофельных чипсов, расположенной в востребованной недвижимости?

Благодаря сложному адаптивному проекту повторного использования Crain Construction, Inc.превратил засаленный, прохудившийся завод по производству чипсов на Крафт Драйв в привлекательные коммерческие офисные помещения, предложив арендаторам удобное расположение и более низкие арендные ставки, чем в центре Нэшвилла или в офисных парках на юге.

«Здание 1960-х годов имело прочную конструкцию, но косметически оно было ужасным, — сказал Майкл Рэнкин, президент Crain Construction.

Внутренние стены и полы были покрыты 50-летней смазкой, которая также наполняла воздух. Десятилетия муки, соли и влаги образовали сталактиты, которые свисали с дырявого потолка и местами касались пола.

«Мы все выпотрошили и открыли помещение, чтобы создать вентиляцию», — сказал Рэнкин. «Не осталось ничего, что имело бы или могло бы поглощать запахи».

Построенный в 1960-х годах, завод располагался по адресу: 2926 Kraft Drive, недалеко от межштатной автомагистрали 65 South в Нэшвилле, в районе, который из производственных и складских помещений превратился в офисные здания и магазины. Фабрика производила картофельные чипсы и чипсы из лаваша до 2014 года, сначала под брендом Golden Flake, а затем под брендом Tennessee Chip.

Как и другие постройки, построенные в 1960-х годах, 34 000 квадратных футов первоначального здания имели уникальные несущие каменные стены со сборными моно-T и сборными панелями крыши.Остальные 33 000 квадратных футов были предварительно спроектированы из обычной стали.

«Мы укрепили сборные монолитные несущие каменные стены в части первоначального здания площадью 34 000 квадратных футов и создали новую офисную оболочку из оригинального здания 1960-х годов», — сказал Рэнкин.

Установлена ​​новая кровля взамен протекающих сборных кровельных панелей. Новые окна были вырезаны и установлены с трех сторон здания, чтобы обеспечить доступ дневного света. Кроме того, было уменьшено количество асбеста, обнаруженного в котельной.Была проложена шестидюймовая канализационная магистраль и установлена ​​новая система вентиляции и кондиционирования.

Другая часть здания площадью 33 000 квадратных футов из предварительно спроектированной обычной стали была снесена, чтобы освободить место для парковки и сделать объект более привлекательным для арендаторов.

Потребовалось примерно пять месяцев, чтобы преобразовать мешанину из четырех зданий общей площадью 67 000 квадратных футов на участке в два акра. Но сложный проект адаптивного повторного использования оказался успешным, и новое одноэтажное офисное помещение на Крафт Драйв было сдано в аренду на 100% через четыре месяца после завершения ремонта.

# # #

 

The Detroit News

Ольга Хариф, Шеннон Петтиспис и Линдси Рупп | Bloomberg News

Первая Черная пятница в США с момента массового введения кредитных и дебетовых карт с чипами обещает сбить с толку покупателей, которые обнаруживают, что одни магазины используют новую технологию, а другие принимают только считывания.

В то время как недавний переход на модель оплаты, давно используемую в Европе, призван сократить мошенничество, он также угрожает увеличить время оформления заказа на 30 секунд для каждого клиента.На следующий день после Дня Благодарения, когда тысячи людей ищут выгодные предложения, это может создать заторы. Некоторые продавцы опасаются, что покупатели будут настолько разочарованы, что покинут магазин.

Половина розничных продавцов в США установят оборудование, необходимое для приема карт с чипом, к концу года, но, по данным Mercator Advisory Group, только 20% включат эту функцию. Это создало систему мешанины, которая обязательно посеет путаницу в торговом центре в самый критический период продаж для розничных компаний.

«Никто из них не хотел рисковать испортить что-либо к праздникам», — сказал Алекс Джонсон, старший аналитик Mercator, консалтинговой фирмы по платежам и банковскому делу.

Смешанный пакет

Target Corp., Wal-Mart Stores Inc., Macy’s Inc. и Home Depot Inc. заявили, что они обучили сотрудников следить за тем, чтобы клиенты вставляли свои карты и держали их в терминале в течение всего времени. сделки. Но в других магазинах, в том числе в большинстве подразделений Cinnabon, Nordstrom Inc., рестораны Panda курьерские, cCo хлеба Panera и весь рынок продуктов питания Inc., shoppers все еще будут swipe.

«Я могу только представить потребителя в Черную пятницу, он сначала идет в Target, пытается провести карту и говорит: «Нет, вы должны вставить ее», — сказал Джонсон. «Они идут в другой магазин, пытаются окунуть карту, говорят: «Мы еще не включили ее». Будет много несоответствий, которые замедлят весь процесс».

Многие розничные продавцы отложили внедрение из-за опыта таких пользователей, как Элиз ДеХарт, 27-летний операционный менеджер в Портленде, штат Орегон.В прошлом месяце она попробовала свою новую дебетовую карту с чипом в магазине Target в Портленде, штат Орегон, и в итоге разочаровалась.

«Потребовалось пять раз, чтобы запустить его», — сказала она. «Это занимает больше времени, чем скольжение. Они не очень удобны».

Импорт из Европы

Используемые в Европе с 1990-х годов, кредитные и дебетовые карты со встроенными чипами наконец-то стали доступны в США после многих лет задержек, а розничные торговцы тратят около 30 миллиардов долларов на установку совместимого оборудования, по данным Национального Розничная Федерация.Эта технология затрудняет клонирование украденных карт преступниками по сравнению с картами только с магнитными полосами. Это могло бы помочь ограничить последствия взломов в розничной торговле, таких как массовый взлом Target в 2013 году.

Тем не менее крайний срок 1 октября, который Visa Inc., MasterCard Inc. и другие сети кредитных карт установили для большинства продавцов, был несвоевременным. , как раз перед праздничным сезоном, на который приходится 19 процентов годового объема продаж ритейлеров в размере 3,2 триллиона долларов, по данным NRF. Институт продовольственного маркетинга, который представляет супермаркеты и аптеки, даже пытался его отсрочить.

«Принуждение к анархии»

Для мелких торговцев, перешедших недавно, так близко к началу лихорадочного сезона покупок, это может означать потенциальный хаос. Черная пятница, как правило, один из самых оживленных дней для покупок в году.

«Мы форсируем анархию», — заявил Джон Дречны, старший директор по платежным услугам Wal-Mart, на конференции Money20/20 в октябре. По его словам, крупнейший в мире ритейлер начал принимать карты с чипом в 2014 году, и у него было время приспособиться.

По словам президента Джо Гита, Cinnabon планирует установить терминалы, способные считывать чипы, в более чем 80 из 250 пекарен в торговых центрах к началу следующего года. По его словам, основная цель состоит в том, чтобы обновить старое оборудование для торговых точек до нового оборудования Revel и добавить новые функции. По его словам, риски мошенничества в сети, средний чек которой составляет 6 долларов, минимальны, поэтому Cinnabon не торопится внедрять новую технологию в праздничные дни.

«Это наш пиковый период, и очень важно убедиться, что мы можем достаточно быстро перемещать транзакции», — сказал Гуит.

«Просто медленнее»

В Panera, которая продает выпечку, сэндвичи и салаты, 20 дополнительных секунд сократят скорость процесса оформления заказа на 20 процентов, сказал Блейн Херст, директор по трансформации и развитию.

«Возможно, мы смогли бы запустить его в праздничный сезон, но мы хотим проверить это и не нарушать праздничный сезон», — сказал Херст. «Вероятность того, что кто-то оставит эту карту, выше, и это просто медленнее.

Чтобы сократить время оформления заказа, сеть универмагов Macy’s набирает продавцов, оснащенных портативными устройствами, чтобы проверять покупателей из любой точки магазина. Эта стратегия известна как сокращение очереди.

Но даже после нескольких месяцев подготовки продавцов время оформления заказа для людей, использующих чиповые карты, может быть на треть дольше, чем для тех, кто использует старую магнитную полосу, сказал Ричард Кроун, главный исполнительный директор Crone Consulting LLC, чьи сотрудники следили за очередями по всей стране.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *